公會2013年問卷調查結果發表!
本問卷於2012年底開始收集回覆,截止至2013年底共回收了113份有效問卷。本問卷皆採非必填多選問答,調查結果皆有排行榜供各位快速查看^^
基本資料
※其他(Other)部分包含了研究生、專科高職生
興趣導向
【排行榜】
1. 興趣或專長 55%
2. 非常喜歡,從今以後也想繼續創作下去,也想進入遊戲業界 36%
3. 非常喜歡,從今以後也想繼續創作下去,但僅止於業餘 36%
1. 興趣或專長 55%
2. 非常喜歡,從今以後也想繼續創作下去,也想進入遊戲業界 36%
3. 非常喜歡,從今以後也想繼續創作下去,但僅止於業餘 36%
【排行榜】
1. 角色設計 51%
2. 企劃 46%
3. 劇本腳本 37%
1. 角色設計 51%
2. 企劃 46%
3. 劇本腳本 37%
【排行榜】
1. RPG 角色扮演遊戲 73%
2. AVG/ADV 冒險遊戲 51%
3. ARPG 動作角色扮演遊戲 42%
1. RPG 角色扮演遊戲 73%
2. AVG/ADV 冒險遊戲 51%
3. ARPG 動作角色扮演遊戲 42%
【Other中所提及的回覆】
融合型遊戲、音樂節奏遊戲、協助製作者製作遊戲的工具插件類型
或是以戰鬥類型作為分野的RTS(即時戰略)、RTAB(橫向即時戰鬥)、Multiplayer online battle arena (MOBA)等
融合型遊戲、音樂節奏遊戲、協助製作者製作遊戲的工具插件類型
或是以戰鬥類型作為分野的RTS(即時戰略)、RTAB(橫向即時戰鬥)、Multiplayer online battle arena (MOBA)等
【排行榜】
1. 奇幻架空 82%
2. 冒險解謎 63%
3. 中古世紀 62%
【Other中所提及的回覆】
心靈洗滌、輕鬆小品
1. 奇幻架空 82%
2. 冒險解謎 63%
3. 中古世紀 62%
【Other中所提及的回覆】
心靈洗滌、輕鬆小品
【排行榜】
1. 日式王道 64%
2. 2D 62%
3. 精緻華麗 54%
【Other中所提及的回覆】
點陣圖(PIXAL風格)、半寫實
1. 日式王道 64%
2. 2D 62%
3. 精緻華麗 54%
【Other中所提及的回覆】
點陣圖(PIXAL風格)、半寫實
習慣調查
請問您多用哪種軟體製作遊戲?(開放式問答)
遊戲製作工具/平台:
RPG Maker、Nscripter、Construct 2、cocos2d-x、Unity、The NVL Maker、Visual Studio、UDK、KRKR、ShiVa、Flash、VB、XNA、FlashDevelop、C++ Builder、Allegro、eclpise
程式語言/程式庫/應用程式框架:
RGSS、C#、Java、、OpenGL、DirectX、Ogre、Windows API、C++
2D美術及影像處理:
Photoshop、SAI、Painter、Flash、PhotoCap、CM1999、ComicStudio、IllustStudio、Illustrator、小畫家、GIMP、PhotoImpact、CorelDraw、Ulead GIF Animator
3D美術:
Maya、3DS MAX、Zbrush、3D-coat、BLENDER
音樂與剪輯:
Cubase、Audition、Goldwave
企劃、劇本:
Word、Excel、記事本
RPG Maker、Nscripter、Construct 2、cocos2d-x、Unity、The NVL Maker、Visual Studio、UDK、KRKR、ShiVa、Flash、VB、XNA、FlashDevelop、C++ Builder、Allegro、eclpise
程式語言/程式庫/應用程式框架:
RGSS、C#、Java、、OpenGL、DirectX、Ogre、Windows API、C++
2D美術及影像處理:
Photoshop、SAI、Painter、Flash、PhotoCap、CM1999、ComicStudio、IllustStudio、Illustrator、小畫家、GIMP、PhotoImpact、CorelDraw、Ulead GIF Animator
3D美術:
Maya、3DS MAX、Zbrush、3D-coat、BLENDER
音樂與剪輯:
Cubase、Audition、Goldwave
企劃、劇本:
Word、Excel、記事本
【填寫排行榜(數量)】
RPG Maker 53
Photoshop 52
SAI 44
Unity 20
RPG Maker 53
Photoshop 52
SAI 44
Unity 20
【排行榜】
1. 有時間就做,不介意進度 62%
2. 寒暑假或特定假日爆衝進度 29%
3. 積沙成塔,固定某段時間一定要有多少進度 29%
【Other中所提及的回覆】
團隊企劃依照團隊進度走、個人製作則於閒暇時間製作 、正在學習如何分配時間中
1. 有時間就做,不介意進度 62%
2. 寒暑假或特定假日爆衝進度 29%
3. 積沙成塔,固定某段時間一定要有多少進度 29%
【Other中所提及的回覆】
團隊企劃依照團隊進度走、個人製作則於閒暇時間製作 、正在學習如何分配時間中
【排行榜】
1. 想到什麼就查什麼 89%
2. 吸收公會、論壇提供的訊息 67%
3. 有買相關書籍的習慣 38%
【Other中所提及的回覆】
將手邊的任何資源(書籍、ACG等)拿出來看、觀看各領域探索知性電視節目
1. 想到什麼就查什麼 89%
2. 吸收公會、論壇提供的訊息 67%
3. 有買相關書籍的習慣 38%
【Other中所提及的回覆】
將手邊的任何資源(書籍、ACG等)拿出來看、觀看各領域探索知性電視節目
【排行榜】
1. 玩遊戲、看小說、聽音樂等等 78%
2. 平時就有隨意書寫、繪圖等創作的習慣 65%
3. 走一步算一步 42%
【Other中所提及的回覆】
禱告、夢、日常生活所發生的瑣事、愛
1. 玩遊戲、看小說、聽音樂等等 78%
2. 平時就有隨意書寫、繪圖等創作的習慣 65%
3. 走一步算一步 42%
【Other中所提及的回覆】
禱告、夢、日常生活所發生的瑣事、愛
公會相關
【排行榜】
1. 想多和同好交流、交朋友 88%
2. 想得到不錯的製作情報或教學 79%
3. 分享經驗、抒發製作心情 51%
【Other中所提及的回覆】
沒多想就加入了、探討並討論相關領域議題
1. 想多和同好交流、交朋友 88%
2. 想得到不錯的製作情報或教學 79%
3. 分享經驗、抒發製作心情 51%
【Other中所提及的回覆】
沒多想就加入了、探討並討論相關領域議題
【排行榜】
1. 他人分享的經驗、進度、成品發表 73%
2. 企劃、劇本、想法等概念分享 70%
3. 製作方面議題 65%
【Other中所提及的回覆】
我很害羞,潛水就好、試玩會幫忙玩並回報
1. 他人分享的經驗、進度、成品發表 73%
2. 企劃、劇本、想法等概念分享 70%
3. 製作方面議題 65%
【Other中所提及的回覆】
我很害羞,潛水就好、試玩會幫忙玩並回報
【排行榜】
1. 有興趣的議題我會願意參與討論 70%
2. 看到感興趣的主題簡單回一兩句就好 34%
3. 如果有活動我很願意參加 29%
【Other中所提及的回覆】
有吸收知識就是爽
發文的大大都好專業,自己不知該回什麼
有時間就會參加公會活動
有時反應不夠熱烈,或者沒得到想要的答覆和回饋
1. 有興趣的議題我會願意參與討論 70%
2. 看到感興趣的主題簡單回一兩句就好 34%
3. 如果有活動我很願意參加 29%
【Other中所提及的回覆】
有吸收知識就是爽
發文的大大都好專業,自己不知該回什麼
有時間就會參加公會活動
有時反應不夠熱烈,或者沒得到想要的答覆和回饋
【排行榜】
1. 有常態性活動(一年四季都可自由參加) 54%
2. 遊戲製作相關技能衍生的活動(如故事接力、創角扮演互動) 53%
3. 共同遊戲專案製作、自製素材分享 52%
【Other中所提及的回覆】
參加起來不麻煩的
1. 有常態性活動(一年四季都可自由參加) 54%
2. 遊戲製作相關技能衍生的活動(如故事接力、創角扮演互動) 53%
3. 共同遊戲專案製作、自製素材分享 52%
【Other中所提及的回覆】
參加起來不麻煩的
【排行榜】
1. 能看見各種不同領域的想法 83%
2. 看到其他人更多的經驗分享也是樂趣所在 81%
3. 讓自己的能力可以提升 73%
1. 能看見各種不同領域的想法 83%
2. 看到其他人更多的經驗分享也是樂趣所在 81%
3. 讓自己的能力可以提升 73%
問卷調查結果到此,感謝各位的回饋,若有下回的問卷調查還請各位多多支持了!